Atlas combina texto, imágenes, vídeo y 3D para reconstruir espacios, cambiar el punto de vista y generar mundos con control de cámara.
World Labs ha presentado Atlas, un modelo de mundo diseñado para comprender y generar espacios tridimensionales. Puede recibir texto, imágenes, vídeo o información 3D y producir representaciones que mantienen la geometría y permiten explorar la escena desde nuevos puntos de vista.
Una de sus funciones convierte grabaciones normales en escenas navegables. Atlas reconstruye el espacio y permite mover una cámara virtual después de la captura, una capacidad útil para previsualización audiovisual, efectos, videojuegos, arquitectura y experiencias interactivas.
El sistema también puede utilizar varias cámaras para crear tomas de tipo bullet time. World Labs muestra que, con grabaciones de tan solo tres cámaras, el modelo puede congelar un instante y reconstruir ángulos que no fueron capturados directamente por ninguna de ellas.
Atlas reúne reconstrucción y generación en una misma arquitectura. Además de representar lugares reales, puede crear entornos a partir de instrucciones o referencias visuales y simular cómo cambia la escena cuando la cámara se desplaza por ella.
World Labs plantea el modelo como una base para la inteligencia espacial: sistemas capaces de razonar sobre posiciones, profundidad, objetos y movimiento, no solo sobre píxeles aislados. Atlas se presenta inicialmente como una demostración de investigación y plataforma para futuros productos creativos y de simulación.