GWM Worlds 2 genera escenarios interactivos con vídeo y audio continuos que responden a instrucciones de texto y movimientos de cámara.
Runway ha presentado GWM Worlds 2, un modelo experimental que genera mundos audiovisuales interactivos en tiempo real. El sistema produce vídeo continuo a 720p y 24 fotogramas por segundo, acompañado de audio a 48 kHz.
El usuario puede definir el entorno, los personajes, el estilo visual, las reglas físicas y el ambiente. Una vez creado el escenario, es posible dirigirlo con instrucciones de texto y controlar el movimiento de la cámara mientras la escena continúa generándose.
Las órdenes pueden provocar movimientos, gestos, diálogos, interacciones con objetos o cambios en el clima. También se pueden asignar acciones frecuentes a teclas, lo que acerca la experiencia al control de un videojuego generado al momento.
A diferencia de un clip de vídeo cerrado, cada nueva instrucción prolonga el mundo desde el estado anterior y no existe una duración predeterminada para la sesión. Runway plantea usos en entretenimiento interactivo, personajes virtuales, robótica, simulación y diseño de interfaces.
GWM Worlds 2 se encuentra en fase de investigación. Runway advierte que los detalles, las texturas y la geometría todavía pueden cambiar con el tiempo, especialmente durante movimientos rápidos de cámara, y que la consistencia a largo plazo sigue siendo limitada.