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Meta lleva Pocket a Estados Unidos para crear y compartir juegos con instrucciones de texto

Meta
20 agosto 2026

Qué han lanzado

Meta ha llevado Pocket a usuarios de Estados Unidos tras una prueba inicial en Brasil.

La aplicación crea pequeños juegos y experiencias interactivas a partir de instrucciones.

Qué cambia

Más usuarios pueden crear y compartir experiencias jugables sin programarlas desde cero.

Pocket combina generación con IA y un feed social para descubrir creaciones.

Meta amplía Pocket a Estados Unidos, una aplicación experimental que permite crear pequeños juegos y experiencias interactivas con IA y compartirlas en un feed.

Meta ha ampliado a Estados Unidos el acceso a Pocket, su aplicación experimental para crear pequeños juegos y experiencias interactivas mediante instrucciones escritas. La herramienta había comenzado a probarse de forma limitada en Brasil.

En lugar de programar cada elemento manualmente, el usuario describe la idea que quiere construir y la aplicación genera una experiencia jugable. Pocket llama «gizmos» a estas creaciones, que pueden modificarse y compartirse con otras personas.

La aplicación incluye un feed para descubrir y probar los juegos publicados por la comunidad. De este modo, combina la creación asistida por IA con una capa social en la que las personas pueden jugar, inspirarse y reutilizar ideas.

Pocket procede del trabajo del equipo de Gizmo, adquirido anteriormente por Meta. La expansión estadounidense supone una nueva fase de disponibilidad, no el lanzamiento inicial del producto, que apareció primero en las tiendas de aplicaciones a finales de junio.

La propuesta amplía la estrategia de Meta de llevar herramientas generativas a formatos más interactivos. Pocket está orientada a crear experiencias sencillas desde el móvil, sin exigir conocimientos previos de programación.

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